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El conquistador VR | Experiencia interactiva para evento

La experiencia VR no era un juego, ni una animación decorativa.


El Conquistador es un programa de televisión de Televisa enfocado en pruebas físicas y mentales extremas. Para una de sus dinámicas, desarrollamos una experiencia de Realidad Virtual diseñada para colocar al participante en la situación previa a uno de los momentos más intensos del programa: saltar desde un acantilado de aproximadamente 15 metros de altura.

La experiencia VR no era un juego, ni una animación decorativa.

El objetivo era recrear la tensión psicológica real del momento previo al salto: la altura, el vacío, el entorno natural y la sensación de estar al borde. Desde el visor, el usuario se encontraba literalmente al filo del acantilado, con una perspectiva realista que obligaba al cerebro a procesar el miedo, la duda y la decisión. El cuerpo estaba a salvo, pero la mente no lo sabía.
Este tipo de experiencia demuestra el verdadero potencial de la Realidad Virtual: No solo mostrar, sino hacer sentir.

Tecnologías y enfoque:

VR inmersivo en primera persona Escenario natural recreado con énfasis en escala y profundidad Diseño orientado a provocar respuesta emocional real Uso de VR como herramienta psicológica, no solo visual. Más que simular el salto, la experiencia ponía al usuario frente a sí mismo: al vértigo, a la resistencia mental y a la decisión de avanzar.

Azulik VR

Realidad virtual como ritual arquitectónico


Para Azulik, la arquitectura no se recorre: Se vive como un ritual.

En este proyecto desarrollamos una experiencia de Realidad Virtual inmersiva, acompañada por una intervención física directa en la selva, diseñada para desdibujar la frontera entre lo digital, lo natural y lo arquitectónico.

La experiencia no comenzaba al colocarse los lentes.

Comenzaba desde el objeto.

Los visores VR fueron concebidos como una semilla, un artefacto orgánico más dentro del entorno, integrado visual y simbólicamente a la selva. No eran “tecnología visible”, sino parte del lenguaje del lugar. Durante la experiencia, el espacio fue intervenido con tiras de luz RGB alimentadas por batería, estratégicamente colocadas para alterar la percepción nocturna del entorno, sin imponer estructuras artificiales. La selva no fue reemplazada: fue reinterpretada.

La Realidad Virtual no aislaba al usuario del entorno físico; lo acompañaba. El sonido, la oscuridad, las luces y el objeto VR funcionaban como un solo sistema sensorial.

Tecnologías y enfoque:

Experiencia VR inmersiva diseñada para contexto arquitectónico Intervención lumínica con tiras RGB autónomas (batería) Diseño de hardware-objeto integrado al entorno natural Narrativa espacial: VR + arquitectura + paisaje

Este proyecto demuestra que la Realidad Virtual no necesita salas blancas ni estructuras artificiales.
Puede existir en la selva.
Puede ser ritual.
Puede ser arquitectura.

VR Pit Stop

Experiencia de Carreras – Realidad Virtual


Desarrollamos una experiencia de realidad virtual inspirada en el mundo de las carreras, donde el usuario vive la presión y la precisión de un pit stop desde dentro.

El participante debe ejecutar tareas técnicas en tiempo limitado —como cambio de ruedas y uso de herramientas— enfrentándose a un entorno realista, dinámico y altamente inmersivo.

La experiencia está diseñada para ser divertida, configurable y adaptable, ideal para activaciones de marca, ferias, eventos corporativos o exhibiciones tecnológicas.

Características principales:

Experiencia VR interactiva en tiempo real Escenarios y vehículos totalmente configurables Interacción física con herramientas virtuales. Sistema de puntaje y tiempo para dinámicas competitivas. Adaptable a distintos niveles de dificultad y públicos

Desarrollo técnico:

Modelado 3D optimizado para VR Programación en motor de tiempo real. Integración de físicas, colisiones y lógica de tareas Configuración modular para personalización de contenidos

Ideal para: Activaciones de marca Eventos deportivos y tecnológicos Experiencias inmersivas para público general Dinámicas competitivas y gamificadas Una experiencia que combina velocidad, precisión y presión real, llevando el espíritu de las carreras al mundo de la realidad virtual.

Desarrollo completo: software + hardware

No solo diseñamos experiencias, las construimos e integramos completamente.

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